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Interaktives Kartenspiel „Gwent“ als Elektronik-Diplomarbeit

Die Elektronik-Diplomarbeit „Gwent – Interaktives Kartenspiel“ von Richard Hofer und Daniel Kneißl wurde vom gleichnamigen Spiel aus der Computerspieleserie „The Witcher“ inspiriert und legt seinen Schwerpunkt auf Interaktion zwischen Mensch und Maschine.

Die einzelnen Spielkarten sind mit sogenannten „RFID-Tags“ beklebt, welche die Spielkartendaten als elektronische Signatur auf den Tags speichert hat. Die gespeicherten Daten der Tags werden von einem RFID-Lesegerät ausgelesen und anschließend von Mikrocontroller ausgewertet. Dieser berechnet den aktuellen Punktestand, zeigt diesen an und ermittelt daraus dann den Sieger des komplexen, rundenbasierenden Kartenspiels.

Diese Diplomarbeit wurde von Prof. René Hirschmanner betreut.

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